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	<title>Commenti a: Videogiochi e violenza: non c&#8217;è relazione?</title>
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	<description>notizie su Rete, nuove tecnologie e comunicazione</description>
	<pubDate>Tue, 06 Jan 2009 04:57:09 +0000</pubDate>
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		<title>Di: admin</title>
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		<dc:creator>admin</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Nov 2007 11:22:22 +0000</pubDate>
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		<description>Già.

Sui videogiochi, ammetto che dopo aver giocato una volta ad Halo per mezzo pomeriggio mi sono sentito un po' strano... Non per il fatto della violenza, proprio per la simulazione estremamente realistica di ambienti, movimento etc. Però finché qualcuno non fa una PET ad un videogiocatore non possiamo dire molto molto altro...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Già.</p>
<p>Sui videogiochi, ammetto che dopo aver giocato una volta ad Halo per mezzo pomeriggio mi sono sentito un po&#8217; strano&#8230; Non per il fatto della violenza, proprio per la simulazione estremamente realistica di ambienti, movimento etc. Però finché qualcuno non fa una PET ad un videogiocatore non possiamo dire molto molto altro&#8230;</p>
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		<title>Di: Zak</title>
		<link>http://www.asterione.org/techno/2007/11/19/videogiochi-e-violenza-non-ce-relazione/comment-page-1/#comment-30</link>
		<dc:creator>Zak</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Nov 2007 09:06:53 +0000</pubDate>
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		<description>Che i programmi di chat fossero potenzialmente piu' pericolosi dei videogiochi pensavo fosse un assunto elementare, ma daltronde pensavo anche che l'essere umano fosse un animale pensante.
Sicuramente un robo elettronico che mi mostra della violenza non e' troppo diverso da un film violento.  E imho risolve meglio alcune pulsioni che si possono creare.
Sulla messaggeria istantanea pero'... sono daccordo che sia piu' critica dei videogiochi (in fondo va direttamente a toccare la sfera relazionale, mentre la questione dei videogiochi e' MOLTO piu' indiretta), ma credo che il problema sia essenzialmente quello che c'era per le ultime generazioni col telefono.  L'uso che se ne fa e' analogo; e' solo piu' comoda, TROPPO piu' comoda.
Permette di interfacciarsi con piu' persone, non blocca la linea di casa, e' silenziosa, permette di dedicare alla conversazione un'attenzione minore (o quantomeno intermittente).
Sono tutti elementi che prima limitavano l'uso del telefono, ma che ormai non limitano piu' nulla.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Che i programmi di chat fossero potenzialmente piu&#8217; pericolosi dei videogiochi pensavo fosse un assunto elementare, ma daltronde pensavo anche che l&#8217;essere umano fosse un animale pensante.<br />
Sicuramente un robo elettronico che mi mostra della violenza non e&#8217; troppo diverso da un film violento.  E imho risolve meglio alcune pulsioni che si possono creare.<br />
Sulla messaggeria istantanea pero&#8217;&#8230; sono daccordo che sia piu&#8217; critica dei videogiochi (in fondo va direttamente a toccare la sfera relazionale, mentre la questione dei videogiochi e&#8217; MOLTO piu&#8217; indiretta), ma credo che il problema sia essenzialmente quello che c&#8217;era per le ultime generazioni col telefono.  L&#8217;uso che se ne fa e&#8217; analogo; e&#8217; solo piu&#8217; comoda, TROPPO piu&#8217; comoda.<br />
Permette di interfacciarsi con piu&#8217; persone, non blocca la linea di casa, e&#8217; silenziosa, permette di dedicare alla conversazione un&#8217;attenzione minore (o quantomeno intermittente).<br />
Sono tutti elementi che prima limitavano l&#8217;uso del telefono, ma che ormai non limitano piu&#8217; nulla.</p>
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		<title>Di: bombasicilia± &#187; E-generation</title>
		<link>http://www.asterione.org/techno/2007/11/19/videogiochi-e-violenza-non-ce-relazione/comment-page-1/#comment-29</link>
		<dc:creator>bombasicilia± &#187; E-generation</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Nov 2007 14:44:18 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Ora siamo sostenuti in questa convinzione anche da recenti studi scientifici. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Ora siamo sostenuti in questa convinzione anche da recenti studi scientifici. [...]</p>
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